研討會資訊
Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作
活動時間:2021-04-09 (五) 14:30 ~ 15:00
活動介紹
說到近年來愈來愈受到關注的話題,就不得不提將伺服器應用程式打包為容器的概念。對遊戲公司來說,由於上線的玩家數量隨時在變動,讓容器數量具備彈性,做到最少的閒置並有效節省成本成為重要的課題。
這次研討會不僅會介紹基礎的線上遊戲架構,還會透過 Google Kubernetes Engine 上的 Kubernetes 線上多人玩家專用遊戲伺服器,帶您了解如何使用可擴展架構。根據即時上線的玩家數量,自動控制 VM 的啟動,即使玩家數量超乎預期也不必擔心系統承受不住。
想要了解容器技術實作 GKE 在遊戲產業的應用嗎?那就趕快手刀報名吧!
【關於本次研討會資訊】
1.主題: Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作
2.時間:2021/4/9 (五) 14:30 ~ 15:00
3.地點:線上直播研討會
4.講座議程:
(1) Kubernetes 簡介
(2) Google Kubernetes Engine 簡介
(3) GKE 的遊戲架構設計說明
(4)結論
主辦單位: Cloud Ace Inc. 雲一有限公司
【關於Cloud Ace】
Cloud Ace 成立於日本,為亞洲最多據點之 Google Cloud Platform™(GCP) 菁英夥伴,協助企業更便捷地使用雲端。至今為止全集團服務超過400家企業, 擁有八項 Google 專業領域認證、超過300張證照,各項數量為亞洲最多。並於2019年取得 Google Cloud 年度最佳應用軟體開發夥伴獎及2020 Google Cloud 年度最佳服務獎。
【注意事項】
*報名請填寫公司信箱,會優先通過審核。
*主辦單位有權更改活動項目。
*活動聯絡人:marketing@tw.cloud-ace.com|+886-2-2377-2766
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